Pembuat Template Jack O'Lantern: 8 Langkah (dengan Gambar)

Pembuat Template Jack O'Lantern: 8 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Anonim

Saya menulis aplikasi HTML yang akan menghasilkan templat untuk kraf ukiran atau labu sebenar ke Jack O 'Lanterns. Ia masih dalam peringkat awal, tetapi ia berfungsi. Saya merancang untuk meninggalkan sumber terbuka dan meletakkannya untuk kerjasama terbuka untuk menambah lebih banyak mata, hidung, dan mulut. Imej boleh ditambah daripada SVG, tetapi saya juga telah menulisnya untuk menggunakan ikon Font Awesome.

Pada ketika ini, saya kebanyakannya mengujinya dengan Google Chrome pada Windows 7 dan Windows 10 PC.

Anda boleh menggunakan template yang dihasilkan untuk membantu mengukir labu sebenar atau labu buih / kraf. 9 "diameter labu hendaklah berfungsi dengan baik. Labu jauh lebih besar anda mungkin perlu menyesuaikan zoom cetakan (dari pilihan percetakan anda).

Bekalan:

Langkah 1: Pilih Ciri-ciri dan Cetak Templat

Muat turun fail PumpkinTemplate.ZIP. Ekstrak kandungan fail.

Buka aplikasi HTML Lantern Jack O (PumpkinTemplate.html)

Di bahagian bawah halaman, ada penurunan untuk memilih ciri-ciri wajah. Mata kiri, mata kanan, hidung, dan jenis mulut. Jika anda memilih mulut yang membolehkan kata-kata dimasukkan ke dalam gigi, terdapat kotak teks untuk anda memasukkan huruf ke dalam.

Jika anda suka, anda boleh menghidupkan lingkaran oren (labu) sebelum mencetak dengan mengklik kotak pilihan "Paparan Labu". Ini akan memelihara dakwat.

Apabila selesai, tekan butang cetak. Dialog cetak sistem anda hendaklah muncul. Tukar orientasi kertas ke landskap sebelum mencetak (ini akan menjadikan cetakan lebih besar).

Langkah 2: Sediakan Labu

Jika menggunakan labu sebenar dan merancang untuk memotong template dan bukan lukisan:

Potong tudung (dan letakkan di sebelah) supaya anda membersihkan (mengeluarkan) keberanian dan biji labu. Bersihkan dan keringkan bahagian luar.

Jika menggunakan labu yang sebenar dan merancang untuk melukis templat daripada memotong:

Bersihkan dan keringkan bahagian luar.

Jika menggunakan labu buih:

Potong tag dan keluarkan sebarang pelekat atau kod UPC. Saya telah menggunakan Fumkins dan lebih banyak labu kraf generik. Yang saya gunakan telah menjadi beberapa jenis buih (hanya jenis buih yang berbeza).

Langkah 3: Pindahkan Templat ke Labu

Terdapat beberapa teknik untuk memindahkan template ke labu. Semua kaedah yang telah saya gunakan memerlukan merakam templat ke labu untuk memastikannya berfungsi sebagaimana yang anda kerjakan. Saya kadang-kadang dapat membantu memotong template secara strategik supaya ia mengelilingi labu lebih baik. Anda juga boleh memotong mulut ke dalam sekeping berasingan sebelum menyentuh labu.

Setelah dirakam, anda boleh memindahkan imej dengan salah satu daripada tiga kaedah ini:

  1. Letakkan kertas karbon (menghadap ke bawah) antara labu dan templat. Saya merasa lebih mudah untuk menggunakan kepingan yang lebih kecil (bukannya satu helaian penuh) dan memindahkannya sekiranya diperlukan. Gunakan pensil atau roda jejak bergerigi untuk mengikuti sekitar tepi templat (pastikan kertas karbon berada di bawah kawasan yang anda sedang kerjakan). Ini akan meninggalkan pensil seperti lakaran, tepi yang anda dikesan, di permukaan labu.
  2. Jika anda menekan cukup keras anda boleh melangkau kertas karbon, dan hanya menggunakan roda jejak bergerigi. Ini tidak berfungsi baik dengan labu kraf / buih, tetapi boleh baik pada labu yang sebenar.
  3. Anda boleh menggunakan jarum atau pin untuk mencubit lubang melalui kertas template dan masuk ke labu. Ikut sepanjang tepi templat. Anda akan ingin lubang cukup dekat supaya anda boleh mengikuti bersama kemudian untuk memotong, pasir, atau cat kawasan-kawasan yang dikehendaki. Apabila kertas dikeluarkan, anda akan mempunyai garis besar sebagai satu siri titik (seperti "menyambungkan titik-titik"). Saya mendapati ini berfungsi lebih baik pada labu sebenar daripada labu kraf / buih.

Petua:

  • Jika menggunakan labu busa, elakkan jahitan labu sebagai muka depan … ia memerlukan lebih banyak usaha untuk dipotong.

Langkah 4: Curve atau Paint the Pumpkin

Sekarang template telah dipindahkan dari kertas ke permukaan labu, anda boleh mengikuti sepanjang tepi untuk mengukir atau cat labu.

Jika Lukisan

Untuk penggunaan dalaman apa-apa cat akrilik kraf mestilah baik. Untuk kegunaan luaran, mereka menjual cat akrilik luar yang mempunyai rintangan cuaca yang lebih baik.

Jika Ukiran

Pilih kaedah ukiran yang anda ingin gunakan. Anda boleh menggunakan alat khusus untuk ukiran labu, pisau kraf, atau alat putar. Ukiran boleh melibatkan pemotongan atau pengamplasan. Keratan hasil dalam sekeping yang dikeluarkan, dan memaksimumkan jumlah cahaya yang bersinar. Sanding melibatkan mengeluarkan daging (kulit luar) labu tanpa memotong sepanjang jalan. Ini menghasilkan rupa putih. Pengamplasan cahaya akan menghasilkan cahaya yang tidak bersinar. Tetapi semakin pasir anda, anda boleh mencapai lebih banyak cahaya.

Langkah 5: Ukiran - Keratan

Keratan hasil dalam sekeping yang dikeluarkan, dan memaksimumkan jumlah cahaya yang bersinar.

Apabila memotong, terutamanya dengan huruf di mulut, sedar akan sisi. Anda tidak mahu sengaja memotong huruf kerana tidak menyentuh bahagian atas dan bahagian bawah mulut dengan betul. Pada template saya meletakkan garis merah di sepanjang bahagian atas dan bawah mulut, sebagai peringatan sekiranya surat itu tidak ditarik sepenuhnya.

Menggunakan pisau ukiran labu atau pisau Xacto anda boleh mengeluarkan potongan-potongan yang perlu dikeluarkan. Selepas memotong, anda boleh mengalih keluar bahagian dengan sama ada mengangkatnya, atau menolaknya (dan mendapatkannya kemudian).

Langkah 6: Ukiran - Mengempelas

Sanding melibatkan mengeluarkan daging (kulit luar) labu tanpa memotong sepanjang jalan. Ini menghasilkan rupa putih. Pengamplasan cahaya akan menghasilkan cahaya yang tidak bersinar. Tetapi semakin pasir anda, anda boleh mencapai lebih banyak cahaya.

Apabila memerah, saya dapati ia membantu meletakkan pelukis pita di sekeliling pinggir luar kawasan yang akan saya sanding. Ia menyimpan kelebihan yang lebih jelas. Selain itu, jika saya tergelincir dengan alat berputar, ia membantu mencegah kerosakan pada daging labu. Pada labu buih, saya menggunakan kelajuan rendah sederhana untuk mengempelas.

Langkah 7: Lampu (jika Diukir)

Labu sebenar boleh dinyalakan oleh lampu lilin / teh atau oleh cahaya teh LED. Labu buih / kraf mesti hanya disalakan oleh mentol watt rendah. Mereka menjual lampu teh LED yang dikendalikan bateri, dan lampu teh yang boleh dipasang ke soket dinding.

Pada labu yang sebenar:

Jika LED, hidupkannya. Letakkan cahaya teh di tempat melalui pembukaan di bahagian atas (yang dibuat awal). Jika menggunakan cahaya teh lilin, anda boleh menggunakan pertandingan panjang atau lebih ringan untuk menyalakannya ketika sudah berada di dalam labu. Anda tidak boleh meletakkan penutup tudung di tempatnya.

Pada labu kraf / busa:

Pusat cahaya teh di bahagian bawah labu. Gunakan pensil untuk mengesan diameter diameter cahaya LED. Sekarang gunakan pisau tajam untuk memotong diameter bulatan yang anda cari. Potong sedikit lebih kecil daripada yang anda fikirkan, jadi cahaya teh akan menjadi lebih selesa. Uji kesesuaian, dan perbesar keseluruhan jika diperlukan. Sesuai sihat menjadikannya lebih mudah untuk mematuhi cahaya di tempatnya. Sekarang adalah masa yang baik untuk mengelakkan apa-apa busa yang jatuh ke dalam pam semasa ukiran. Letakkan cahaya teh di dalam lubang, cukuplah labu boleh duduk rata (tetapi tidak setakat itu jatuh ke dalam labu). Anda boleh menggunakan pistol gam panas untuk memohon gel gam di sekeliling pinggir luar cahaya untuk melekatkannya kepada buih labu.

Langkah 8: Menyesuaikan Kod

Jika anda mahu menyesuaikan kod tersebut untuk menambah imej tambahan ….

Pada masa ini semua kod tertanam dalam fail HTML.

Anda boleh menambah ikon Font Awesome tambahan dengan menambahkannya ke array FontAwesomeIcons. Anda memerlukan nilai unicode (dalam heksadesimal) ikon dan nama ikon (fa-xxxxx). Nilai unicode diperlukan untuk memaparkan pratonton dalam kotak pilih bawah jatuh.

Anda boleh menambah imej SVG tambahan (dari Illustrator, Inkscape, dll). Tambah data SVG / XML ke dalam seksyen DEFs HTML. Pastikan untuk memberi objek utama ID unik. Tambah ID yang sama ke array SVGImages sebagai "nilai" dan masukkan keterangan. Anda juga perlu menambah tiga xlink ke objek baru (mata kiri, mata kanan, dan hidung). Setiap xlink akan memerlukan ID unik. Kod JavaScript menjangkakan ia berada dalam format ini: ciri muka id objek utama

Sebagai contoh: "LeftEyeTriangle"

Anda perlu tweak skala dan transformasi untuk meletakkan imej dengan betul.

Saya sedang mempertimbangkan untuk memindahkan imej SVG (tidak termasuk mulut) ke perpustakaan ikon SVG yang lain. Sama seperti FontAwesome, tetapi anda boleh memuat naik glyph anda sendiri. Kelebihannya tidak perlu berurusan dengan menyesuaikan transformasi dan skala, untuk mendapatkan imej untuk disusun dengan betul.