Magnabiner - Membina Carabiner Sendiri: 13 Langkah (dengan Gambar)

Magnabiner - Membina Carabiner Sendiri: 13 Langkah (dengan Gambar)

Isi kandungan:

Anonim

Hei semua orang. Hari ini kami mengusahakan pengembaraan baru dalam bidang logam yang belum dikenali sebelumnya. Bulan Januari ini saya diajar bagaimana untuk menggunakan pelbagai alat logam dan menyedari bidang kemungkinan yang tidak berkesudahan yang boleh dibuat menggunakan teknik perkakas logam dan logam. Berikut adalah projek pertama, sepenuhnya logam saya.

Saya membentangkan kepada anda Magnabiner, carabiner tidak seperti apa yang pernah anda lihat sebelum ini. Magnabiner menggunakan magnet untuk menarik pintu gerbang (bahagian yang terbuka pada caribiner) ke kerangka. Selain menggunakan magnet, bingkai boleh berputar 360 derajat. Tidak lagi anda terhad kepada satu baris freedomas yang terdapat dalam peranti tradisional; kini anda boleh membukanya dalam apa jua arah yang paling mudah. Juga, untuk memastikan pintu masuk tidak dikunci secara tidak sengaja, pintu masuk mempunyai slaid di atasnya yang muncul, menghalang sebarang pergerakan yang tidak diingini namun saya masih dapat dibuka dengan satu tangan. Sebaliknya, di bahagian atas, ada pintu dawai untuk melampirkan kafilah anda ke gelang tali pinggang atau gelung lain yang tersedia tanpa harus menggunakan pintu utama. Akhirnya, kerangka rangka membolehkan reka bentuk yang ringan dan anggun untuk menyelesaikan peranti baru revolusioner ini.

Bahagian yang terbaik adalah, anda boleh membina ini untuk diri sendiri dan menarik perhatian semua yang melihatnya. Saya berharap dapat menunjukkan kepada anda dalam projek ini bagaimana untuk mengambil idea yang dilukis pada sekeping kertas dalam produk siap, boleh digunakan yang boleh anda buat sendiri.

Seperti biasa, nama saya adalah Christian Reed dan saya kini seorang maharaja di MIT dengan hasrat untuk membina sesuatu. Berikut adalah blog saya. Berharap anda menikmati dan jangan teragak-agak untuk bertanya apa-apa soalan yang anda ada!

INI TIDAK KERETA PENGANGKUTAN ROCK Jadi TIDAK MELAKUKAN.

Bekalan:

Langkah 1: Sketching

Langkah pertama dalam merancang hampir apa saja (dalam hal ini caribiner baru) adalah lakaran. Sketching terdiri daripada membuat idea kasar tentang apa yang anda sedang bina dan mereka bentuk. Lakaran tidak semestinya perlu memasukkan dimensi tetapi lebih kurang kaedah untuk meletakkan komponen tertentu dan membuat representasi visual dari apa yang anda cuba buat. Gambar di bawah adalah lakaran kasar saya tentang apa yang saya mahu carabiner kelihatan seperti. Ia hanya susun atur kasar yang saya ingin buat, pelbagai komponen yang akan dimuat, serta bentuk anggaran. Ini berfungsi sebagai asas untuk semua reka bentuk masa depan saya dan pasti diperlukan untuk menghasilkan fail komputer yang sesuai untuk pemesinan dalam langkah seterusnya.

Langkah 2: Merekabentuk Fail dalam Program CAD

Langkah seterusnya selepas melakar idea anda adalah menjadi sesuatu yang boleh dibaca dengan mesin (CNC, jet air, pemotong laser, dll) serta menyediakan dimensi jika anda bercadang untuk membuat sebarang komponen dengan tangan. Terdapat beberapa cara dan program untuk melaksanakan tugas ini. Untuk projek saya, saya menggunakan SolidWorks kerana ia hanya menjadi program yang saya ada di komputer saya tetapi mana-mana program CAD akan berfungsi (Autocad, Rhino 3D dan lain-lain). Sebaik sahaja anda mempunyai program yang anda pilih siap dan sediakan, anda boleh mula menerjemahkan reka bentuk anda, satu komponen pada satu masa, ke dalam fail komputer. Kemudian, anda boleh menghidupkan pelbagai bahagian ke dalam perhimpunan untuk melihat keseluruhan reka bentuk berfungsi sebagai satu. Terdapat banyak tutorial di Internet untuk mengetahui cara program tertentu anda (saya telah memasukkan beberapa pautan di bawah). Bentuk silinder tidak begitu sukar untuk direkabentuk dan saya mengesyorkan cuba membuatnya jika anda ingin beberapa latihan dalam mana-mana program yang anda rasa paling selesa digunakan. Saya sudah, sudah tentu, memasukkan fail CAD yang diperlukan untuk digunakan dalam pembinaan projek anda.

Fail zip yang dilampirkan mempunyai semua yang anda perlukan untuk membina projek ini (dwg fail, jpg, pdf, dll).

Langkah 3: Prototyping

Pada nota sampingan (dan tidak semestinya perlu untuk projek ini) sedang mempertimbangkan bagaimana untuk membuat apa sahaja yang anda baru direka. Pada asalnya, saya sedang mempertimbangkan untuk membuat bahagian ini daripada beberapa jenis plastik untuk tujuan prototaip. Walau bagaimanapun, saya membuat keputusan mengenai aluminium kerana mudahnya pemesinan dan lebih kuat daripada kebanyakan plastik. Kemungkinan lain adalah membuat bingkai keseluruhan daripada keluli yang akan menjadikannya lebih kuat (tetapi lebih berat) daripada jika anda mengeluarkannya dari aluminium. Tujuan fasa prototaip (sekurang-kurangnya dalam kes saya) adalah untuk menunjukkan bahawa peranti saya sebenarnya berfungsi. Bahagian besar langkah ini adalah untuk melihat bagaimana pintu magnet berfungsi dan bagaimana kerangka dirasakan di tangan saya. Seperti yang anda dapat lihat dalam gambar di bawah, saya mula menyerahkan reka bentuk dengan menggunakan Dremel dan akrilik. Kemudian, saya menyemburkan bingkai dan menaikkan tepi. Pada dasarnya, ini adalah masa untuk mencuba dan mencipta versi kerja untuk membuktikan kepada diri sendiri bahawa peranti itu sebenarnya berfungsi.

Langkah 4: Bahan, Alat, dan Kemahiran

Bahan

-Sheet 3/8 "Aluminium

-Saiz bergantung kepada berapa banyak bingkai yang anda bercadang untuk dibuat

-Bila saya menggunakan 3/8 ", ia keluar sedikit terlalu besar jadi ia mungkin masuk akal untuk menggunakan lembaran sedikit nipis.

-Steel juga akan bekerja dan menjadi lebih kuat (saya akan cuba ini kadang-kadang)

-5/8 "Aluminium Rod

-Spring Wire

-Metal Epoxy

-3/8 "Bearing Ball Keluli

- # 6 Bolt

-3/8 "x1" mampatan Spring

Alat (Seperti biasa, ada cara lain untuk melakukan segala-galanya, hantar mesej kepada saya jika anda memerlukan bantuan)

-Lathe (CNC atau manual)

-Mil

-Waterjet Cutter (Kaedah alternatif boleh dilakukan)

-Perkara

-Drill Press

-Wood Router (w / 1/8 "bit Edge Round)

-Kaliber berkaliber

Langkah 5: Air Jet Frame

Di sini kita akan menyalurkan bingkai yang akan menjadi asas bagi pengkaji. Setiap mesin jet air dan program CAM adalah berbeza jadi saya tidak akan mengganggu untuk mendapatkan maklumat tetapi memberi anda beberapa petunjuk. (Saya menggunakan OMAX)

NOTA-Jika anda tidak mempunyai akses ke waterjet, terdapat banyak tempat yang boleh anda hantar untuk mendapatkan bingkai yang dipotong untuk anda. Saya telah menyenaraikan beberapa di bawah.

-Pastikan logam yang anda potong dari diapit dengan betul dan hujung pengapit tidak akan mengganggu laluan alat mesin.

-Semak untuk melihat apakah ada cukup kasar di corong.

-Memastikan bekalan air dihidupkan

- Sifar paksi di lokasi yang betul oleh tepi bahagian

- Saya mendapati bahawa menggunakan tetapan paling perlahan pada perisian OMAX yang dibenarkan untuk pemotongan halus.

Setelah anda memotong bingkai yang anda inginkan, bawa mereka keluar dari waterjet dan keringkannya.

Langkah 6: Menjalankan Rangka

Ini adalah langkah yang sangat menarik kerana ia melibatkan penggunaan alat standard untuk tujuan yang sedikit tidak konvensional. Kami akan mengarahkan tepi bingkai untuk membuat fillet di sepanjang tepi (bulat bulat bukannya persegi semasa yang ditinggalkan oleh jet air 2D). Langkah ini, pada mulanya, terbukti menjadi sedikit changeling sebagai 1) Saya tidak tahu bagaimana aluminium bulat dan 2) cara untuk mengepung bentuk yang ganjil ke meja. Apa yang saya buat lakukan menggunakan penghala kayu standard dengan bit biasa, karbida sambil meletakkan bingkai dalam jig yang dibuat khusus.

Untuk memulakan pembinaan jig, saya dapati plastik lama (kayu sekerap akan berfungsi juga). Menggunakan corak lubang yang saya masukkan, gerakkan setiap lubang masing-masing. Skru 1/2 "skru melalui lubang dan setelah selesai, letakkan panduan lembar (benda biru di dalam gambar) di atas skru. Bingkai ini akan sesuai dengan keadaannya.Saya menambah empat skru di setiap sudut supaya saya dapat melampirkan plastik ke sekeping kayu yang lebih besar yang saya dapat mengepam ke bawah untuk mengelakkan segala-galanya daripada tergelincir.Setelah bingkai bersesuaian, anda boleh mula mengarahkan tepi.Gunakan tetapan RPM yang lebih rendah daripada biasa pada router seperti yang anda tidak mengarahkan kayu Pastikan bit dan arah yang anda bawa adalah sama supaya anda tidak memanjat dengan penghala. Setelah anda selesai satu sisi, flipkannya dan ulangi proses di sisi lain.

Langkah 7: Menamatkan Frame

Di sini kita akan membuat slot untuk rod keluar dari galas bola untuk tergelincir bersama epoxy. Ini adalah sebahagian daripada reka bentuk saya yang paling teruk. Jika anda membuat keseluruhan benda daripada keluli atau aluminium (apa sahaja logam, hanya jenis yang sama), anda akan dapat mengasahnya. Oleh kerana ini adalah prototaip, saya baik-baik saja dengan idea ini (untuk sekarang) mengisi lubang dengan epoksi di kemudian hari.

Untuk memulakan, menjepit bingkai dalam naib seperti yang ditunjukkan. Gunakan 1/4 "endmill dan lulus ke tengah bingkai seperti yang dilihat dalam gambar. Sekali anda mempunyai alur sedikit, gunakan gerudi untuk menyelesaikan proses. Perlu diingat bahawa ia tidak perlu mendalam dan akan diisi dengan epoksi untuk menyokong gerbang magnetik kemudian di dalam pengajaran. Sekali lagi, jika anda mempunyai sebarang idea lain untuk langkah ini, sila beritahu saya kerana saya tidak dapat mencari cara untuk menjadikannya lebih kuat (mungkin reka bentuk yang melekat kecacatan untuk reka bentuk ini. Sekali lagi, matlamatnya adalah untuk membuat kedudukan kecil dalam bingkai untuk pintu magnetik untuk dilampirkan ke bingkai. Sekiranya ini tidak jelas, teruskan langkah-langkah dan jelaskan tujuannya.

Langkah 8: Sliding Gate I

Pintu gelongsor jelas merupakan ciri yang paling inovatif dari reka bentuk khusus ini. Kebebasan berputar pada galas bola dan menggunakan magnet dan pintu gelangsar tidak pernah digunakan sebelum ini dalam pembinaan caribiner dan di sini kita akan menggunakan ketiga-tiga langkah itu.

Proses ini amat bergantung kepada sekurang-kurangnya pengalaman sebelum ini pada komputer. Walau bagaimanapun, walaupun dengan pemahaman asas, anda boleh mencapai ini (untuk memberi rujukan, saya baru mula menggunakan mesin bubut beberapa minggu lalu).

Pada asasnya anda hanya mahu mengikuti reka bentuk yang saya sertakan. Saya menggunakan alat knurling untuk membuat knurls pada slaid dan kemudian gabungan alat pemotong, kilang akhir dan bit gerudi untuk langkah-langkah tambahan.

Alat pemotongan-Semua muka luar

Lubang-lubang-lubang gerudi atau lubang-lubang yang lengkap melalui keseluruhan kerja

Akhir Mill-Selepas lubang penggerudian yang tidak berjalan sepanjang jalan, saya menggunakan kilang akhir untuk memasuki bahagian bawah lubang.

Gunakan PDF yang dilampirkan untuk melihat saiz bit yang hendak digunakan, dan sekali lagi, jika ada yang tidak jelas atau jika anda memerlukan nasihat, tembak saya mesej.

Langkah 9: Sliding Gate II

Selesaikan bahagian baki yang terdapat pada halaman ini. anda perlu mempunyai semua bahagian yang diperlukan untuk menyelesaikan perhimpunan pintu gerbang (tolak galas bebola di bahagian bawah supaya jangan meletakkan penutup itu lagi) Rujuk gambar rajah pemasangan dan pasangkan bahagian-bahagian. Saya hanya mengeluarkan sedikit epoksi pada mereka untuk menjaga mereka bersama (selepas semua, ia adalah prototaip) tetapi idea yang baik, jika anda mahu menjadi lebih kuat, adalah untuk mengetuk (benang) bersama-sama (bagaimanapun, ini mungkin memerlukan saiz semula rancangan).

Langkah 10: Bearing Bola

Dalam langkah ini, kami akan menggerudi lubang bola di baring untuk membolehkan kami memasukkan batang ke dalamnya dan akan membolehkan pintu magnetik berputar dengan bebas. Pertama, ambil galas bebola dan gerakkan ke tempat menggunakan pisau dan paralel untuk membolehkan sedikit kurang daripada separuh galas bebola didedahkan. Menggunakan fail, fail ke bawah permukaan rata kecil yang selari dengan tanah. Ini akan mewujudkan permukaan rata untuk menggerudi. Seterusnya, gerakkan pengapit ke akhbar gerudi dan mulailah saya menggunakan gerudi pusat (atau punch tengah) untuk menandakan memusatkan bola di mana anda akan menggerudi. Sebaik sahaja anda lakukan, gunakan bit gerudi untuk menggerudi lubang sekitar 1/4 "ke dalam bola. Kemudian, masukkan rod (atau benang lubang jika anda suka) dengan menggunakan kekuatan seperti palet. letakkan di dalam pemegang yang kami buat pada langkah sebelumnya dan kemudian letakkan melalui rod dan ke atas slaid. Epoksi menjadi tempat yang memastikan bahawa bola masih boleh berputar dengan bebas dan tidak di epoxyed. Setelah ini selesai, epoksi magnet menjadi tempat I. Pemegang di atas slaid. Tahniah anda kini telah menyelesaikan pintu magnetik.

Berikut adalah tutorial hebat untuk bagaimana untuk mengebor ke galas bebola.

www.stopmotionworks.com/drlballs.htm

Langkah 11: Gerbang Wayar

Ringkasnya, pintu dawai adalah (b @ $% #) yang cuba untuk mendapatkannya dengan betul tanpa mengacaukan wayar. Sekali lagi, jika anda mempunyai idea yang lebih baik, beritahu saya. Langkah ini, untuk saya sekurang-kurangnya, melibatkan banyak percubaan dan kesilapan. Anda boleh melihat apa yang diperlukan oleh dawai dawai jadi membengkokkan pintu dengan sewajarnya. Gunakan tang dan apa sahaja yang anda perlu membengkokkan wayar ke dalam bentuk yang betul dan kemudian masukkan ke dalam dua lubang berulang dalam rakitan bingkai.

Langkah 12: Perhimpunan

Cukuplah semua yang tersisa pada ketika ini adalah untuk epoksi pintu gerbang. Untuk menyelesaikan tugas ini, saya mula-mula mencampur epoksi logam dan kemudian menambahkan beberapa lubang yang kami buat dengan jelas di dalam bingkai. Sebaik sahaja lubang itu mempunyai jumlah epoksi yang cukup, saya melekatkan batang di dalam lubang. Anda ingin mencuba dan pastikan rod berpusat di kedua-dua arah x dan y. Biarkan ia menyembuhkan sepenuhnya. Akhir sekali, epoksi magnet ke bahagian atas bingkai seperti yang dilihat dalam gambar.

Langkah 13: Selesaikan

Tahniah. Saya berharap anda menikmati carabiner baru anda kerana tidak ada apa-apa. Saya dapat mengambil idea saya dan mengubahnya menjadi prototaip fizikal dan kini mempunyai pengembara hebat untuk berkemah. Sekali lagi, ia tidak dinilai untuk pergi memanjat batu jadi jangan repot-repot. Saya juga berharap anda menikmati melihat proses membuat lakaran di sekeping kertas ke dalam peranti berfungsi sepenuhnya. Seperti biasa, beritahu saya jika anda mempunyai sebarang pertanyaan, komen, atau cadangan dan saya lebih senang untuk membantu dengan apa-apa cara yang saya boleh. Bangunan yang senang.